疫情期間,為了讓人宅在家,許多互聯網科技公司都放出了免費大招。

最早想著這招的是中國的網課平臺,新東方、猿輔導、一起學等平臺先后在春節假期中宣布針對在校學生的網課免費,以應對不能如期開學的問題。


為了讓人宅在家,微軟抄作業了,億級用戶爆款游戲對孩子免費


在已經進行了快2月的“停課不停學”網課大作戰中,網課平臺也由于自己的“義舉”,成功的收獲了大量的用戶。

不過最成功的還是抄作業的。比如在家辦公。


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2月3日,阿里旗下釘釘數據顯示,中國上千萬企業、近兩億人開啟在家辦公模式。僅僅釘釘上的數據就蔚然大觀,這也讓輿論在報道“在家辦公比上班更累”之類的花絮同時,也在感慨于新技能的廣泛普及。

戰斗力爆表的結果是在社交應用排行榜上,釘釘超越了微信,盡管對于這個超越,大家都沒太當回事,你懂的。

但隨后的復工復產也讓在線辦公失去了魅力。


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不過釘釘下手早,早早啟動了抄作業模式,學生也可以在釘釘上在線學習,至于那些為辦公一族設定的打卡、視訊會議、查工作業績等考核體系,正好瞬移成為教學模塊。

時下,由于疫情在全球,特別是美國的泛濫,美國的科技巨頭們也同步將目標投向了中國同行,開啟了抄作業的模式。

微軟就是此次抄作業大作戰中表現比較突出的一個,特斯拉去制造呼吸機、谷歌搞病毒搜索引擎,而微軟則直接上葷菜——玩游戲。


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3月25日,微軟宣布將向被迫待在家中的學童們免費開放《我的世界》(Minecraft)的教育內容。

微軟稱,發布免費教育內容的目的最初是為了幫助全球學童適應遠程線上教學的需求,在他們花時間求學的過程中能同時享受游戲樂趣,以取得教育和娛樂的平衡。

換句話說,這也是微軟提供的游戲版網課,其活躍性自然比呆板的視訊教學要強大許多。

微軟并非簡單的免費。

據媒體報道,此次微軟為《我的世界》開辟了一個新的教育內容專區來展現一些學習內容,比如通過與美國宇航局合作,玩家可以在游戲中探索、游覽國際空間站;由知名內容創作者制作內容,學習機器方面的編程知識;參觀華盛頓特區的標志性建筑、尋找和創建3D模型,了解海洋生物、探尋古希臘歷史等等。


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在寓教于樂這一塊,國外的腦洞確實開的比較大。

而國內在網課上,近2個月的各種小問題,或許也會成為國外涉及教育的互聯網科技大佬們抄作業的鏡鑒方向。

不過反過來說,微軟的做法確實也是開了個腦洞。


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國內盡管沒有對標《我的世界》教育版這樣的游戲,不過近年來功能游戲的崛起,也是走著類的寓教于樂的路數,而如果回抄作業,未嘗不是國內游戲公司和互聯網大佬們,用來破壁的契機。